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怀旧周报:魔兽吃鸡火了!暴雪前总裁激情代言,DNF手游带头抵制盗版

发布人:admin  /  发布时间2024-03-23 10:24:27   热度:
大家周末好,这里是怀旧周报。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。就让我

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

热门怀旧游戏动态

魔兽吃鸡突然火了!暴雪前总裁激情“代言”

近日,《魔兽世界》正式服上线了10.2.6版本的更新内容,虽然对于主线的推动不大,但却搞出来的一个全新模式即魔兽吃鸡“掠夺风暴”。

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作为一个独立于主游戏之外的新模式,“掠夺风暴”就是魔兽版本的大逃杀游戏,玩家将会不分职业、不分装备进入一张专属地图,靠着技巧与战略决定出谁才是能坚持到最后的赢家。

该玩法分为单人独行和双人组队,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,能添加来自魔兽正式服或WLK怀旧服的好友,并能在比赛中积累专属的奖励进度。

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目前,很多魔兽博主都在“掠夺风暴”中玩得津津有味,其中就包括前暴雪总裁迈克·伊巴拉,连发几条推特吹这个玩法超级好玩。

比较让人难绷的是,这位老哥还自掏腰包送玩家魔兽年卡,以鼓励那些玩家去魔兽吃鸡“掠夺风暴”,你只要去他推特下方的评论晒吃鸡获胜的图片,就有机会获得一战魔兽年卡。

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Q1无法正式上线!《剑灵》怀旧服一测表现不佳

近日,《剑灵》怀旧服官方针对一测所出现的问题开启了一波直播答疑,并公布了二测付费测试的消息,引来很多玩家的关注。

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根据网友总结的直播精华与一测实际表现来看,《剑灵》怀旧服赶在第一季度上线的可能性近乎为零,原因是大量BUF亟待修复,怀旧服现有玩法需要调整,且一测整体的玩家反馈不佳,有可能会有三测。

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当然,最为关键的是,现版本的《剑灵》怀旧服对玩家硬件配置的要求超级高,压根就达不到可以大规模测试的门槛,很多老玩家还原得也是似是而非,即便是现在公测也没法跟隔壁DNF手游那样吸引玩家氪金。

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年度大更新!《天龙八部》怀旧服首个水下场景上线

《天龙八部》怀旧服2024年度首次大更新将于3月29日开启更新,首个水下场景南海千洲海岛会成为这次更新的重点,为玩家带来异彩纷呈的海岛风情与绮美艳丽的海底风光,大型跨服地牢锁龙古塔也开启野外PVPVE争夺战。

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此外,玩家的生活技能将会在这个版本获得强化,可制作免控、无敌等即时增益属性药剂的悬壶斋,提供长时buff加成美食的临仙楼,制造趣味战术道具的拙巧堂,产出套装可媲美七星手工的铸权宗为玩家提供更高深的生活技能。

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总之,对于老玩家来说,3月29日确实是个回归《天龙八部》怀旧服的不错机会。

备受期待的回合制网游《桃花源记2》新服“流风回雪”火爆开启

《桃花源记2》的玩法丰富多样,不仅包含回合制经典玩法,还有海量趣味游戏,让玩家全天都不会感到无聊。开局时,玩家将获得高级坐骑和高资神兽,陪伴他们一同畅游世外桃源。

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这款好玩又不坑钱的免费网游《桃花源记2》,新服“流风回雪”于3月19日正式开服!全新职业、全新珍兽、全新羽翼等精彩内容悉数登场,即使是新手也能零难度上手,轻松度过新手期!

【怀旧游戏新作】

要打十个?DNF手游公开DISS盗版,定档第二季度

近日,基于测试的喜人成果,DNF手游直接宣布了一件大事,公测日期定档Q2,预计会开放先遣服供DNF主播与玩家大神测试玩法内容的可靠性,再然后应该就是直接开启公测,面向所有玩家开放了。

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或许,也是测试的玩家数据给到了项目组很大的信心,因此他们公开向盗版DNF手游开炮,称:“DNF没有like,因为亦步亦趋的跟随永远无法望其项背,虽然影子又多又像,但却永远只有一个DNF”。

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总之,DNF手游这波的野心很大,怕不是要跟鹅厂太子《王者荣耀》争一争手游老大的位置了。

修仙学院?完美新作《诛仙2》PV首曝

新派幻想仙侠MMORPG《诛仙2》于3月20日正式公布,游戏以《诛仙》小说为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著故事千年之后的仙侠世界,玩家将以新一代修仙者的身份开启全新的冒险篇章,开启一段自由鲜活的修仙新体验。

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与传统的仙侠故事不同,《诛仙2》十分学院风,玩家会扮演一个有修仙天赋的弟子,进入到现代化的修仙学院内,自由修习心仪的法门,不再受到门派之间的困扰,同时也肩负起了除魔卫道,护佑六境安宁的使命。

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单从PV来看,这游戏走得应该是类似《龙族》小说的路数,搞个科学修真外加点科幻元素,以幻想世界作为卖点。

拳头 Riot 宣布重启《英雄联盟》MMO 游戏项目,由前 BioWare 制作人领导

近日,拳头游戏 Riot 联合创始人 Marc Merrill发布推特,向玩家公布《英雄联盟》衍生 MMO 游戏的最新动态。

大致意思就是研发很多年的《英雄联盟》MMO项目因为实际效果没通过内部预期,所以拳头决定为了不辜负玩家期待重新调整制作方向,并进入到好几年的沉默期中,直至新项目组捣鼓出一个比较成型的游戏出来。

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新项目将由Fabrice Condominas担当执行制作人,他在加入 Riot 前曾在 BioWare 工作,参与过《星球大战:战机中队》、《质量效应:仙女座》、《质量效应 3》等游戏。

讲道理,MMO的研发思路是跟单机游戏完全不一样的,我还是蛮怀疑 Fabrice Condominas能不能把这个《英雄联盟》MMO做好。

《剑网3无界》移动端最新进度汇报:客户端由70G缩减至29G

《剑网3无界》保密先行测试(1.5测)目前已经顺利开启啦~在近期的直播中制作人就为大家带来了移动端最新进度汇报。

在本次测试中19个门派已全部开放,并优化了一键配招、大轻功与输出逻辑。同时,饱受玩家非议的打本发热发烫跟占用内存过大的问题,也分别获得了解决。现在游戏仅需占用29G即可启动,且足够支持主流手机玩3-5小时。

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但在这次直播过程中,制作人也是抛出了一个比较敏感的问题,就是《剑网3》无界需不需要加装“一键寻路”的功能。

对此,玩家十分抵制:

—今天搞出自动寻路,那么明天就要搞打本一键大扫荡了,后天估计老玩家就集体退坑了

—不要自动寻路,自动寻路跟工作室一样了,我要跟人玩,不跟ai玩

—跑商的时候一堆自动寻路的,我都不敢想象这样劫镖有多幸福!

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《传奇》开发商MMO新作《夜鸦》发布三天,收入破千万美元

近日《传奇》开发商Wemade宣布,与MADNGINE合作开发的MMORPG新作《夜鸦》(Night Crows)(PC/iOS/Android)于3月12日在全球发布后,短短三天内收入就超过1000万美元(约合人民币7197万元)。

这是Wemade迄今为止取得的最好成绩,甚至比2021年推出的大获成功的《传奇4国际服》还要高出10倍。

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MMORPG新作《夜鸦》采用虚幻5引擎开发,以精美画面描绘了中世纪欧式奇幻世界。这是该作于2023年4月在韩国发售后,首次面向全球170个国家/地区进行发行,在中国香港中国台湾、泰国、菲律宾、巴西等国家地区表现突出。

目前《夜鸦》同时在线用户数量约为230000人,并且还在继续增加。Wemade正在扩大游戏服务器数量,以适应不断增长的玩家群体,服务器数量从最初的24台增加到目前的54台。

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